viernes, 24 de mayo de 2013

Fase definitiva para "La Plaga"

El primer libro de EODLD entra en la fase final de creación.

A fecha 24/05/2013 el proceso de elaboración de "La Plaga", la primera parte de la saga EODLD, ha finalizado. A partir de hoy, pasa a post-producción. Es necesaria la revisión de algunos aspectos literarios de los capítulos iniciales y en menor medida los finales.

lunes, 20 de mayo de 2013

¿Qué es un ladrón de sueños?

Definición según el libro "La Fortaleza de la Perla", de la saga de 'Elric de Melniboné'

Un ladrón de sueños hace exactamente lo que eso indica -empezó a decir-. Robamos los sueños. Originalmente, nuestro gremio estuvo compuesto por verdaderos ladrones. Aprendimos el truco de penetrar en el mundo de los sueños de otras gentes y robar aquellos que nos parecían más exóticos y magníficos. Gradualmente, sin embargo, la gente empezó a llamarnos para que robáramos los sueños no deseados, o más bien los sueños que atrapaban y acosaban a los amigos o familiares. Así pues, nos dedicamos a robar esa clase de sueños. Frecuentemente, no eran nocivos para nadie, excepto para la persona a la que tenían bajo su poder...

-¿Estáis diciendo que un sueño tiene algo de realidad material? -le interrumpió Elric-. ¿Que puede ser atrapado, como un libro de versos, o una bolsa de dinero, y quitárselo a hurtadillas a su propietario?

-Esencialmente, sí, así es. O más bien debería decir que los de nuestro gremio aprendieron el truco de hacer los sueños suficientemente reales como para manejarlos de ese modo. Para ello se necesita un cierto talento y mucho entrenamiento."

Los ladrones de sueños en EODLD

En la saga "El Ocaso de los Dioses" apenas aparecen un par de ladrones de sueños. Y de ellos, únicamente Lasse lo hace de forma habitual. El ladrón de sueños es una persona con sensibilidad hacía el mundo de la magia que ha recibido entrenamiento para poder concentrar su poder espiritual y entrar en el subconsciente de otras personas.

Habitualmente, quien se dedica a esta profesión suele hacerlo para ayudar a los demás. Los poderes de un ladrón de sueños pueden robar secretos, cambiar recuerdos e incluso estimulando los miedos de la víctima, volverla loca. Por ello generalmente no son apreciados por los nobles y magos, que les temen. Sin embargo, estos peculiares ladrones se han organizado en un pequeño gremio e intentan ganarse la vida ayudando al pueblo a librarse de sus pesadillas. 

En el primer libro, "La Plaga", sólo aparece una ladrona de sueños, en tres o cuatro ocasiones y siempre como un personaje secundario, sin nombre, que revolotea alrededor de los protagonistas (como les sucede en Tarantón y la Vieja Hrolmar). Será en el segundo libro, "El Ejército Oscuro", cuando cobre protagonismo. Destacar también que en la época del narrador del primer libro, Kirón se encuentra con un ladrón de sueños. Sólo que él, desconocedor del gremio, no lo sabrá reconocer.



Imagen de Lasse durante el ritual: "Llamada a los sueños".

miércoles, 15 de mayo de 2013

El mar de los Olvidados

Cuando el Multiverso era aún joven y los dioses de las diferentes fuerzas pugnaban por ser los predominantes en sus afiliaciones, fuera al precio que fuera, había un pequeño mundo parecido al nuestro, donde el culto a esas divinidades lo dominaba todo.

Nombraban heraldos entre sus más fieles, otorgaban poderes a sus acólitos y absolutamente todo en aquel mundo giraba en torno al frenesí religioso. Los hombres se volvieron contra los hombres, pues no podían permitir que sus creencias no fueran la únicas y los dioses, ávidos de poder y notoriedad, tanto los del hirviente Caos como los de la inflexible Ley fueron aumentado su poder y su dominio sobre los seres que moraban en aquel mundo. Y mientras esto sucedía la Balanza no podía hacer nada por interponerse entre ambos. Sus seguidores eran minoría. ¡Quién quiere estar de parte de los que rechazan el poder de los Dioses!¡Quién quiere seguir siendo un simple mortal!. Así fue como aquel mundo se dividió en dos bandos irreconciliables y estalló una devastadora guerra que acabó con prácticamente todos los seres vivos del mismo.

Los dioses habían dado tanto poder a sus lacayos, habían creado seres tan poderosos en uno y otro bando, que cuando todos murieron, las almas de aquellos heraldos, titanes y semidioses, siguieron buscando a los dioses originales que les eran contrarios. Así fue cómo miles de estos sirvientes se enzarzaron en una lucha sin cuartel, atacando directamente a sus divinos contrarios, debilitando a todas las deidades de aquel mundo hasta el punto de convertirse tanto los unos como los otros en sombras de lo que fueron.

Pues ya nadie había para adorarles, sólo quedaban sus propias creaciones y ellos mismos, y sin la fuerza de sus acólitos, el poder divino que alimentaba tanto a unos como a otros se fue debilitando lenta pero inexorablemente.

El sacerdote Emygdius y su pequeña cofradía fueron los únicos que pudieron huir de la locura. Los últimos seguidores de la Balanza se habían refugiado en la montaña más alta del planeta, desde dónde pudieron observar con horror el espectáculo dantesco del fin de su mundo.

Y en aquel momento vieron claro que los dioses acabarían venciendo a sus atacantes y cuando lo hicieran, marcharían de ese mundo a otros que les harían correr su misma suerte. No podían permitirlo, así que invocaron a sus dioses de la Balanza, que se habían mantenido al margen hasta entonces y les pidieron ayuda para impedirlo. Estos les escucharon, pero para poder cumplir su deseo, no podían permitir que nadie quedara con vida en ese mundo, pues podrían volver a caer en la tentación de adorar a aquellos nefastos dioses del Caos y de la Ley y volver revitalizarlos. Así llegaron al terrible pacto que acabo con el conflicto. Emygdius y sus seguidores sacrificarían sus vidas y a cambio, los dioses de la Balanza alterarían la naturaleza, inundándolo todo hasta quedar el agua sólo por debajo de la propia montaña donde se habían refugiado. Con las almas de los sacrificados crearon infinitas cadenas que ataron a los dioses al fondo del gigantesco mar en que se había convertido el mundo de Emygdius y allí quedaron para siempre, torturados en una fosa abisal infinita por las almas de aquellos a los que habían dado poder sobre todas las cosas.

Dioses olvidados por los siglos de los siglos en un mundo de negras aguas. Sin sol, luna ni vida, apartados del resto del multiverso, con una pequeña isla que persiste como símbolo de la locura de los seres divinos y hasta dónde pueden llegar.

Un mundo que antiguos brujos melniboneses descubrieron hace cientos de años, creando allí un reducto de estudio, cuyo último propietario conocido fue el hechicero Samael, antes de caer en desgracia. Con él se perdió el secreto del acceso al mar de los Olvidados… hasta ahora.


El lugar del sacrificio de Emygdius y los suyos


Soy todo oídos

En EODLD aparecen varias razas y sub-especies que habitan las diferentes localizaciones de los Reinos Jóvenes. Pero, además de los casi desaparecidos hombres alados de Myrrhyn y los bajitos pero forzudos dorelitas, hay una que es visiblemente diferente a las otras: los melniboneses.

La raza melnibonesa tiene una particularidad que destaca a simple vista, sus orejas. Son largas y puntiagudas, parecidas a las de los zorros, mientras que las del resto de especies inteligentes son como las de los humanos.

Sin embargo, hay un detalle curioso. Un individuo que sea el resultado de la mezcla de razas humana y melnibonesa, tendrá unas orejas puntiagudas, pero de tamaño similar a la de un humano normal. Son los mestizos y suelen ser poco queridos por ambas especies, ya que a los humanos les recuerda a los arrogantes  y poderosos melniboneses y para los naturales de Imrryr, no son puros y están contaminados por la sangre inferior de los humanos.

Precisamente entre humanos, un mestizo puede disimular fácilmente su rasgo característico usando el pelo largo, una gruesa cinta, un pañuelo o un casco. En cualquiera de estos casos, un mestizo costaría identificar a simple vista.


click para ver comparativa de diferentes tipo de orejas

martes, 14 de mayo de 2013

Ajustes en la vídeo promoción

Se ha añadido soporte de vídeo específico Firefox ( webm ), para que se pueda ver el trailer de EODLD - La Plaga, en las versiones más actualizadas de los navegadores, Internet Explorer, Google ChromeMozilla Firefox.

Si usáis un ordenador melnibonés ( MAC ), podéis verlo desde la versión más reciente de Safari, siempre que tengáis instalado el QuickTime.